septiembre 16, 2025

Atlas Fallen, lo que hay que saber antes de su lanzamiento

Con el lanzamiento de Atlas Fallen a poco más de una semana de suceder, el estudio Deck13 y Focus Entertainment han lanzado en el último mes todos los videos sobre las mecánicas del RPG, que no lanzaron desde que lo anunciaron...

Con el lanzamiento de Atlas Fallen a poco más de una semana de suceder, el estudio Deck13 y Focus Entertainment han lanzado en el último mes todos los videos sobre las mecánicas del RPG, que no lanzaron desde que lo anunciaron el año pasado en la Gamescom.

Hasta ahora Deck13 se había especializado en juegos tipo Souls o Soulslike, tomando inspiración precisamente de las mecánicas de las series Demon’s Souls y Dark Souls — RPGs de acción de gran dificultad que favorecen un acercamiento cauteloso al combate.

Mientras que el Lords of the Fallen original de 2014 fue una decepción (los derechos se quedaron en CI Games), el estudio logró encontrar su identidad en The Surge y The Surge 2 añadiendo ciencia ficción y nuevas mecánicas de combate a la fórmula Souls.


[embedded content]

Ahora para Atlas Fallen Deck13 se inclinó totalmente a la acción para las mecánicas de combate, y como puede verse en la plétora de videos que han estado lanzando, el resultado llega tener ciertas similitudes con los Darksiders y para el caso cualquier otro título en tercera persona con mecánicas “hack and slash” con desproporcionadas armas y enormes enemigos.

Algo que no necesariamente está mal, basado meramente en los videos, creo que de hecho el cambio a más acción cuadra con el que Atlas Fallen ofrece escenarios enormemente más amplios gracias a su semi mundo abierto, de lo que se puede encontrar en los The Surge.

[embedded content]

Y siendo honestos, con un nuevo Lords of the Fallen también casi a la vuelta de la esquina, lo mejor que puede hacer Deck13 es probar suerte con algo que se aleja de las mecánicas Souls.

En cuanto a la ambientación e historia, curiosamente están regresando a los tintes medievales aunque definitivamente más colorido y con tonos fantásticos. El gran villano a vencer es el dios del Sol que se supone junto a sus seguidores, ha convertido el mundo de Atlas Fallen en un enorme desierto — excusa suficiente para toda una suerte de habilidades de personaje basadas en la arena.

Atlas Fallen llega este 10 de agosto a PC, PS5 y Xbox Series X|S. Si al menos logra combinar el diseño de escenarios de los The Surge y lo entretenido de los Darksiders, ya es ganancia.

[embedded content]

#Expresion-Sonora.com #Sonora
Tomado de https://warp.la/